Цель: показывать на камеру жесты рук, чтобы управлять движениями спрайта мыши. Мышь должна пройти до конца лабиринта и задеть яблоко. Игра окончена.
Предварительно необходимо обучить машину распознавать жесты рук. Например, ладонь - движение вперед, левая рука поднята-движение налево, правая рука поднята- движение направо, клак -стоп.
Комментариев нет:
Отправить комментарий