Дополнительное образование
воскресенье, 28 июня 2026 г.
Учащиеся Кванториума — победители IX Всероссийской конференции «Умный мир руками детей»
понедельник, 15 июня 2026 г.
Наши ученики на пути к вершинам креативного программирования
С радостью сообщаю, что наши ребята подали заявки на участие в Сибирском межрегиональном туре Scratch-олимпиады по креативному программированию (организатор — платформа Robbo: https://robbo.ru/olymp_sfo/).
Это значимое событие для юных программистов, где они могут продемонстрировать свои навыки создания интерактивных историй, игр и анимаций. Наши ученики долго готовились, оттачивая логику, креативность и умение работать в среде Scratch.
«Умный мир руками детей»: как наши ученики покоряют вершины инженерной мысли
С гордостью хочу рассказать о участии моих учеников на Всероссийской конференции «Умный мир руками детей». Это масштабное мероприятие федерального значения проходит ежегодно в формате онлайн и служит площадкой для презентации научных проектов по инженерно-техническим и ИТ-направлениям.
В течение двух дней в рамках прямой трансляции участники из разных городов России и других стран представят свои разработки. Ключевой особенностью конференции является то, что каждый проект получит экспертные рекомендации по дальнейшей доработке — это бесценный опыт для юных изобретателей.
пятница, 22 мая 2026 г.
Обращение к ученикам на последнем занятии
Дорогие мои юные разработчики!
Программирование на Scratch — это не просто блоки на
экране. Это умение создавать миры из ничего. Теперь вы знаете: если что-то не
получается с первого раза — это не провал, это просто баг, который нужно
исправить!
Желаю вам, чтобы в вашей жизни «Зеленый флаг» удачи
нажимался как можно чаще, а все ваши мечты легко собирались в яркие и успешные
проекты. Не бойтесь экспериментировать, создавайте свою историю смело и ярко!
Вперед, к новым уровням!»
воскресенье, 17 мая 2026 г.
Регистрация на конкурс креативного программирования на scratch от компании Роббо
17.05.2026 прошли регистрацию на Региональный этап международного конкурса креативное программирование на Scratch/
Участие во Всероссийской Scratch-Олимпиаде начинается с межрегиональных туров. Подача заявок на участие в них будет доступна по ссылкам на страницах межрегиональных туров с марта — мая 2026 в зависимости от межрегиона. Конкретные даты каждого межрегионального тура определяет соответствующий межрегиональный оргкомитет и публикует в регламенте межрегионального тура на его странице.
вторник, 12 мая 2026 г.
четверг, 7 мая 2026 г.
Итоги конференции «Будущее Алтая»: ИТ-вершины покорены! 🏆
Итоги юбилейной, 30-й научно-практической конференции «Будущее Алтая» подведены, и я спешу поделиться результатами своих учеников.
Для ребят это был не просто конкурс, а настоящий «взрослый» выход в свет: защита перед экспертами АлтГТУ, ответы на серьёзные вопросы и демонстрация работающего кода. Из 600 заявок до финала дошли лучшие, и мои воспитанники не просто вошли в их число, но и заняли призовые места!
воскресенье, 3 мая 2026 г.
Юные ученые Рубцовска: подведены итоги конкурса «Интеллектуал. Грани науки»! 🎓✨
Завершился городской конкурс исследовательских и творческих работ «Интеллектуал. Грани науки». Это площадка, где наши дети делают свои первые шаги в большую науку, защищают уникальные проекты и доказывают, что будущее Алтая — в надежных руках.
четверг, 23 апреля 2026 г.
Подведены итоги городского конкурса «Интеллектуал. Грани науки»
23 апреля 2026 года в Центре внешкольной работы «Малая Академия» состоялся городской конкурс исследовательских работ и творческих проектов «Интеллектуал. Грани науки». Это яркое и значимое событие объединило школьников, увлечённых программированием, цифровыми технологиями, анимацией и созданием интерактивных проектов.
среда, 22 апреля 2026 г.
Юные исследователи представят свои проекты на городском конкурсе «Интеллектуал. Грани науки»
23 апреля 2026 года в Центре внешкольной работы «Малая Академия» состоится городской конкурс «Интеллектуал. Грани науки». Это значимое событие объединит школьников, увлечённых программированием, цифровыми технологиями, анимацией и созданием интерактивных проектов.


