воскресенье, 15 февраля 2026 г.

Готовимся к конкурсу «Инженерные кадры России»: три проекта, три направления, одна команда


В дополнительном образовании особенно ценны ситуации, когда учебная задача становится настоящим делом: с понятной целью, сроками, ответственностью и результатом, который можно показать на конкурсе. В этом году мы с ребятами готовимся к участию в конкурсе «Инженерные кадры России». Это не просто подготовка «ради диплома», а работа над проектами, которые помогают школьникам освоить современные цифровые инструменты, научиться презентовать идеи и доводить разработку до готового продукта.





Сейчас в подготовке участвуют три ученика — у каждого своя тема и свой формат решения. Объединяет проекты одно: мы учимся применять искусственный интеллект и цифровые технологии не «для красоты», а для реальной пользы — в обучении, в повседневных задачах, в сохранении семейной и культурной памяти.


Ниже расскажу о наших разработках и о том, как строится работа над проектом шаг за шагом.

 Как мы работаем: от идеи до конкурсной защиты

Подготовку мы выстроили как мини-лабораторию, где каждый ученик ведёт собственный продукт, а я выступаю в роли наставника: помогаю с постановкой задачи, планированием этапов, тестированием и упаковкой результата.

Обычно путь проекта выглядит так:

1. Проблема и цель — зачем нужен продукт и кому он поможет.  

2. Сценарий использования — как человек будет пользоваться разработкой (1–2 понятных сценария).  

3. Прототип — первая рабочая версия (пусть простая, но работающая).  

4. Тестирование— проверяем на одноклассниках/родителях/педагогах, собираем обратную связь.  

5. Улучшения — исправляем ошибки, делаем удобнее интерфейс, добавляем важные функции.  

6. Упаковка на конкурс — описание проекта, презентация, демонстрация, ответы на вопросы жюри.

Важный принцип: “сначала работает — потом красиво”. Ребята учатся доводить до результата, а не бесконечно «переделывать идею».

Проект 1. Рожков Дима: чат-бот «Командная строка»

Автор:*Рожков Дима  

Формат: чат-бот  

Название: «Командная строка»

Командная строка пугает многих начинающих: кажется сложной, «не для школьников», требует точности. На самом деле базовые команды — отличный тренажёр логики, внимательности и понимания того, как компьютер выполняет инструкции.

Идея проекта Димы — чат-бот, который помогает:

- быстро вспомнить команды и их назначение;

- получить подсказку по синтаксису (как правильно написать команду);

- потренироваться в мини-диалогах: «что сделать → какую команду выбрать».

Что уже делаем в рамках подготовки

- составляем “словарик” базовых команд и типовых задач (создать папку, перейти в каталог, посмотреть список файлов и т.д.);

- продумываем режимы: **объяснение**, **пример**, **мини-тренажёр**;

- тестируем, насколько понятны ответы и не перегружены ли они терминами.

 Чем проект полезен

Чат-бот «Командная строка» может стать помощником для занятий по информатике и робототехнике, когда нужно быстро напомнить команду и показать пример без длинного поиска.

 Проект 2. Бояров Александр: ИИ‑агент «Координатная плоскость»

Автор: Бояров Александр  

Формат: ИИ‑агент  

Название: «Координатная плоскость»

Координатная плоскость — одна из тем, где ученики часто путаются: оси, четверти, знак координат, чтение точек и построение. Александру важно было сделать инструмент, который объясняет спокойно, пошагово и «подстраивается» под ошибку ученика.

ИИ‑агент в этом проекте — не просто «даёт ответ», а выступает как наставник:

- задаёт уточняющие вопросы;

- объясняет, где именно допущена ошибка;

- предлагает аналогичное задание для закрепления.

Что мы отрабатываем

- сценарии диалогов: “ученик не понимает четверти”, “путает x и y”, “ошибается со знаком”;

- типовые задания: найти координаты точки, построить точку, определить четверть, сравнить точки;

- правильную методику: **не подсказывать сразу**, а вести к решению.

Практическая ценность

Такой агент может использоваться на занятиях для самопроверки и дополнительной тренировки. Особенно полезен тем, кто стесняется задавать вопрос вслух или хочет потренироваться дома.

Проект 3. Бахарев Кирилл: ИИ‑агент «Моя родословная»

Автор:Бахарев Кирилл  

Формат: ИИ‑агент  

Название: «Моя родословная»

Этот проект про семейную историю и бережное отношение к памяти. Часто дети хотят узнать больше о родственниках, но не понимают, с чего начать: какие вопросы задавать, как оформить информацию, как собрать семейное древо и не потерять важные детали.

Кирилл разрабатывает ИИ‑агента, который помогает:

- составить список вопросов для интервью с родителями/бабушками/дедушками;

- систематизировать сведения (кто кому кем приходится, годы, места);

- оформить результат: структура родословной, короткие семейные истории, описание семейных традиций.

На что мы обращаем внимание особенно

Тема чувствительная, поэтому мы сразу ввели принципы:

- бережность формулировок (никаких оценок, только уважительный тон);

- конфиденциальность: личные данные не публикуются, в конкурсных материалах — пример без конкретных адресов/паспортных данных и т.п.;

- добровольность: ребёнок сам решает, что можно включать в работу.

Чем проект важен

«Моя родословная» соединяет технологии и гуманитарный смысл: помогает ребёнку увидеть историю семьи, научиться собирать информацию и оформлять её аккуратно и красиво.

Чему учатся ребята во время подготовки

Конкурсный проект — это всегда больше, чем «написать программу». В процессе подготовки ребята развивают:

- инженерное мышление: цель → решение → проверка → улучшение;

- коммуникацию: как объяснить свою идею и ответить на вопросы;

- ответственность за результат: сроки, задачи, самостоятельные этапы;

- цифровую грамотность: работа с информацией, структура данных, корректность формулировок;

- этику работы с ИИ: проверка фактов, корректное использование материалов, аккуратность с персональными данными.

Что дальше: ближайшие шаги подготовки

Сейчас наша задача — довести каждый проект до состояния, когда его можно уверенно демонстрировать:

1) финализировать сценарии (какие запросы пользователь задаёт, что получает);  

2) провести тестирование на небольшой группе;  

3) собрать “частые ошибки” и улучшить ответы/подсказки;  

4) подготовить презентации и краткие описания (цель, новизна, польза, пример работы);  

5) отрепетировать защиту: 2–3 минуты рассказ + демонстрация.

Вместо заключения

Мне как педагогу дополнительного образования важно, чтобы участие в конкурсе стало для ребят не разовым событием, а опытом, который останется: умением довести идею до продукта, не бояться сложных тем и видеть, что технологии могут быть полезными и человечными.

Будем делиться новостями подготовки и первыми результатами. А ребятам — удачи, уверенности и интереса к своему делу!

Если вы педагог или родитель и вам интересно посмотреть демонстрации проектов или обменяться идеями — напишите нам, будем рады сотрудничеству.

Комментариев нет:

Отправить комментарий